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王者榮耀等8項電競入圍杭州亞運會 中宣部約談騰訊、網易等網遊企業 


距離2022年第19屆杭州亞運會還有一年時間,電競首次作為正式項目。亞洲奧林匹克理事會昨天(8日)宣布,兩款遊戲作為表演賽,另外8款遊戲列入電競獎牌爭奪項目,包括王者榮耀(亞運版)、DOTA2、夢三國2、FIFA、爐石戰記、英雄聯盟、絕地求生M(亞運版)及街頭霸王V。

亞洲奧林匹克理事會昨公布2022年杭州亞運會電競比賽及表演項目。

值得留意的是,8款遊戲中有一半為中資背景,包括騰訊研發或擁有的王者榮耀、絕地求生M(亞運版);而英雄聯盟的研發商(Riot Games),於2015年時亦被騰訊全資收購;知名度較低的夢三國,則由杭州一間科創公司自主研發。

當中國網遊躍上國際賽事舞台的同時,國家繼續加強對網遊的規管。

中宣部、國家新聞出版署聯同網信辦、文旅部等多個部門,昨日約談騰訊、網易等重點網遊企業,以及遊戲賬號租售平台與遊戲直播平台,要求他們嚴格執行未成年人打機的時間限制,不得以任何形式向未成年人提供遊戲賬號租售交易服務。又表示近期會推出舉報平台,嚴處落實不到位的企業。

約談主要提出四個整治方面:

一、限制遊戲內容:嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等內容,堅決抵制拜金主義、娘炮、耽美等不良文化;

二、強化課金管控:堅決遏制遏制「唯金錢」、「唯流量」等錯誤傾向;

三、管控宣傳推廣:規範限制明星代言遊戲廣告,不得為違規遊戲提供推廣途徑;

四、管理遊戲直播:禁止高額打賞、禁止未成年人打賞。

約談還強調各間企業與平台要自覺抵制不正當競爭,防止壟斷,把重心放到推動科技創新。

騰訊和網易回應,同樣表示將認真學習約談精神,嚴格落實未成年人防沉迷的規定和要求,加強審核與管理遊戲,確保內容安全與合規,堅持正確的價值導向,保護未成年人身心健康和茁壯成長。

 




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